회사연혁

History

2025
XR Twin 적용 분야 확대, AI융합형 XR콘텐츠 개발, 다양한 3D Virtual 시각화 사업등을 향후 나아갈 방향으로 재정립하고 있습니다.
2024
다가오는 인공지능 시대를 대비하여 생성형 AI기반 디지털 휴먼 제작을 시작하였습니다.
2021~2023
정부지원 R&D 사업 수행. 다양한 기업과의 협업. 위치기반 AR콘텐츠 제작 등 XR 콘텐츠(확장형 가상현실 콘텐츠) 제작 활동을 활발히 수행하였습니다.
2015~2020
자동차 사고재현 VR콘텐츠, 인천상륙작전 1950VR 게임 개발, NCS기반 교육훈련 전용 VR콘텐츠 (보건.항공) 등 활발한 VR콘텐츠 개발에 주력하고 시장을 선도하였습니다.
2000~2014
Stersocopic Image 처리기술 기반 기업부설 연구소를 설립하고, 국내 최초 사이버 입체 면접 시스템을 개발하여 대학 등에 공급하였으며 다양한 VR콘텐츠 제작을 하였습니다.
1999.08
인하대학교 창업지원센터에서 가상현실이라는 미지의 세계에 첫 발을 내 디뎠습니다.